Miejska Biblioteka Publiczna

im. Wiktora Gomulickiego w Ostrołęce

book
book

Kroniki zamku Avel [Gra]

Tyt oryg.: "Avel".

Autor: Wojtkowiak, Przemek





Odpowiedzialność:Przemek Wojtkowiak ; ilustracje Bartłomiej Kordowski.
Hasła:Krainy i światy fikcyjne
Magia
Potwory
Fantastyka
Gry planszowe
Gry i zabawy dziecięce
Gry i zabawy umysłowe
Adres wydawniczy:Gdańsk : Rebel, 2021.
Gatunek:Kroniki zamku Avel są świetną propozycją, gdy chcemy połączyć przy wspólnym stole graczy w różnym wieku: zapewniają nie lada frajdę dzieciom, skutecznie angażują uczestników w przygodową zabawę i stanowią satysfakcjonującą rozgrywkę również dla dorosłych! Gra została zaprojektowana tak, by wspierać rozwój wielu dziecięcych umiejętności. Wybieranie przedmiotów w ciemno wspiera ćwiczenie zmysłu dotyku, tworzenie własnych postaci pobudza kreatywność, a sama rozgrywka uczy skutecznej współpracy i buduje w małych graczach poczucie sprawczości w związku z ważnymi decyzjami podejmowanymi na przestrzeni rozgrywki. Każda kolejna partia stanowi okazję, by na nowo odkryć ten pełen magii świat. Dołączony do gry almanach z historią Avelu i opisem potworów pomoże nam jeszcze lepiej wczuć się w klimat.[źródło: https://www.rebel.pl].
Zawartość
pudełka:
  • 15 kafli planszy
  • tor księżyca
  • żeton astrolabium
  • 3 znaczniki murów
  • żeton herbu Avelu
  • 27 żetonów monet
  • 3 żetony księżycowych pieczęci
  • 3 żetony pułapek
  • 4 planszetki bohaterów
  • 8 kości bohaterów
  • tarcza wytrzymałości Monstrum
  • 25 żetonów ekwipunku
  • 31 żetonów potworów
  • bloczek z ilustracjami bohaterów
  • 4 pionki bohaterów
  • 3 żetony kraterów
  • almanach
  • dwustronna mapa gwiazdozbiorów
  • pomoc gracza
  • 5 kości potworów
  • 20 znaczników wytrzymałości
  • 10 znaczników obrażeń
  • 4 żetony akcji
  • 12 znaczników wykorzystania ekwipunku
  • worek na ekwipunekpudełko
Uwagi:Czas gry: 60 min. Liczba graczy: 1-4.
Adnotacja:Kroniki zamku Avel są świetną propozycją, gdy chcemy połączyć przy wspólnym stole graczy w różnym wieku: zapewniają nie lada frajdę dzieciom, skutecznie angażują uczestników w przygodową zabawę i stanowią satysfakcjonującą rozgrywkę również dla dorosłych! Gra została zaprojektowana tak, by wspierać rozwój wielu dziecięcych umiejętności. Wybieranie przedmiotów w ciemno wspiera ćwiczenie zmysłu dotyku, tworzenie własnych postaci pobudza kreatywność, a sama rozgrywka uczy skutecznej współpracy i buduje w małych graczach poczucie sprawczości w związku z ważnymi decyzjami podejmowanymi na przestrzeni rozgrywki. Każda kolejna partia stanowi okazję, by na nowo odkryć ten pełen magii świat. Dołączony do gry almanach z historią Avelu i opisem potworów pomoże nam jeszcze lepiej wczuć się w klimat.[źródło: https://www.rebel.pl].
Przeznaczenie:Wieki 8 +.
Skocz do:Dodaj recenzje, komentarz

Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):

(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)

Filia BD
ul. Wiktora Gomulickiego 13

Sygnatura: G. Gra planszowa
Numer inw.: 133
Pozycja wypożyczona

Przetrzymana przez: 006591
termin minął: 2024-11-18
schowekrezerwuj
więcejrezerwuj

Dodaj komentarz do pozycji:

Swoją opinię można wyrazić po uprzednim zalogowaniu.