Miejska Biblioteka Publiczna

im. Wiktora Gomulickiego w Ostrołęce

book
book

Tajniacy [Gra]

Autor: Chvátil, Vladimír





Odpowiedzialność:autor Vlaada Chvátil ; ilustracje Tomáš Kučerovský ; projekt graficzny Filip Murmak ; tłumaczenie Martyna Skowron.
Hasła:Szpiegostwo
Tajni współpracownicy służb specjalnych
Współzawodnictwo
Gry i zabawy umysłowe
Gry planszowe
Gry w karty
Adres wydawniczy:Praga : Czech Games Edition ; 2016.
Gatunek:Dwie drużyny, którym przewodzi dwóch Szefów Wywiadu, próbują jak najszybciej nawiązać kontakt ze wszystkimi swoimi agentami. Problem leży w tym, że Szef Wywiadu może podawać swojej drużynie tylko jedno hasło na turę, którym powiąże ze sobą kilka widocznych dla wszystkich kryptonimów. Drużyna musi domyślić się, który z prezentowanych kryptonimów należy do agentów ich drużyny, omijając cudzych agentów. Ale uwaga! Jeden z kryptonimów należy do zabójcy... Hasła są wieloznaczne, skojarzenia również – owocuje to rozgrywką pełną śmiechu i emocji. Szefowie Wywiadów mogą co prawda komunikować się ze swoja drużyną, używając tylko jednego skojarzenia na turę, ale drużyna może dyskutować do woli, wspólnie decydując, które hasła pokaże swojemu Szefowi. Szef Wywiadu nie może się niczym zdradzić i przez cały czas musi zachować kamienną twarz, co nie jest takie łatwe! Zwłaszcza gdy po pierwszych prawidłowych domysłach, drużyna zaczyna zbaczać na niebezpieczne wody... [Źródło: https://www.rebel.pl].
Zawartość
pudełka:
  • 16 kafelków agentów
  • kafelek podwójnego agenta
  • 7 kafelków obserwatorów
  • kafelek zabójcy
  • 40 kart kluczy
  • podstawka
  • klepsydra
  • 200 kart z kryptonimami
Uwagi:Liczba graczy: 2-8. Czas gry: 15 min. Instrukcja gry polska, oryginalna gra w języku czeskim.
Adnotacja:Dwie drużyny, którym przewodzi dwóch Szefów Wywiadu, próbują jak najszybciej nawiązać kontakt ze wszystkimi swoimi agentami. Problem leży w tym, że Szef Wywiadu może podawać swojej drużynie tylko jedno hasło na turę, którym powiąże ze sobą kilka widocznych dla wszystkich kryptonimów. Drużyna musi domyślić się, który z prezentowanych kryptonimów należy do agentów ich drużyny, omijając cudzych agentów. Ale uwaga! Jeden z kryptonimów należy do zabójcy... Hasła są wieloznaczne, skojarzenia również – owocuje to rozgrywką pełną śmiechu i emocji. Szefowie Wywiadów mogą co prawda komunikować się ze swoja drużyną, używając tylko jednego skojarzenia na turę, ale drużyna może dyskutować do woli, wspólnie decydując, które hasła pokaże swojemu Szefowi. Szef Wywiadu nie może się niczym zdradzić i przez cały czas musi zachować kamienną twarz, co nie jest takie łatwe! Zwłaszcza gdy po pierwszych prawidłowych domysłach, drużyna zaczyna zbaczać na niebezpieczne wody... [Źródło: https://www.rebel.pl].
Przeznaczenie:Wiek graczy: 14+.
Skocz do:Dodaj recenzje, komentarz

Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):

(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)

Filia BD
ul. Wiktora Gomulickiego 13

Sygnatura: G. Gra planszowa
Numer inw.: 131
Dostępność: można wypożyczyć na 30 dni

schowekzlecenie

Dodaj komentarz do pozycji:

Swoją opinię można wyrazić po uprzednim zalogowaniu.